Вземете безплатна оферта
  • NewsBJTP

Как модните играчки без истории могат да се харесат на младите хора?

През последните години, с манията „Всичко може да бъде сляпа кутия“, модните играчки постепенно влизат в очите на обществеността. Модните играчки, известни още като Art Toys или дизайнерски играчки, интегрират концепцията за изкуство, дизайн, тенденция, рисуване, скулптура и други елементи и са главно за възрастни. Данните показват, че има огромно пространство за развитието на пазара на игри. Размерът на пазара се е увеличил от 6,3 милиарда юана през 2015 г. на 22,9 милиарда юана през 2020 г. с петгодишен CAGR от 29,45%. Според доклада на Китайската академия на социалните науки Forst Sulivan напред индустриален изследователски институт, китайската индустрия за игра на приливите все още е в периода на растеж, като китайският прилив играе все по-популярен и обичан от потребителите, се очаква целият пазар да надхвърли китайски 76 милиарда юана през 2024 г., 2027 г. Китайският пазарен мащаб за игра на прилив ще пробие през 160 милиарда юана.

Weijun Plastic Panda

Много компании за модни играчки започнаха да навлизат в задгранични пазари, а някои китайски дизайни също спечелиха благосклонността на потребителите в чужбина, показвайки силна иновативна жизненост и културно влияние. Модните играчки вече не са хоби на няколко души, но са се издигнали до духовно потребление и културно явление.

Weijun играчки (3)

Какво означават модерни играчки за младите хора? Как да създам IP изображение с китайски ценности и международно влияние?

Офлайн, изтъкнатите позиции на много големи търговски центрове са заети от модни магазини и автомати, а хората са щастливи да харчат десетки юан, за да си купят „малко choxing“. Онлайн, марка за домашна модна играчка Pop Mart надмина Lego и Bandai за втора поредна година, за да стане топ продавач в категорията играчки в деня на синглите на Tmall. В допълнение, някои музеи се опитват да стартират културни и креативни продукти под формата на слепи кутии, традиционните канцеларски компании тестват водите, а много интернет компании също се вливат в тази индустрия ...

Това е разходването на млади хора, но и опит за въвеждане на изкуство в ежедневието на хората на достъпна цена. Зад слепата кутия се появява по -голям пазар на културно потребление и повече хора не могат да помогнат, но се чудят - каква е играчката за тенденция? Защо е толкова популярен? Устойчива ли е топлината?

Weijun се стича пони

1. Фазови играчки: Нова форма на бизнес, свързваща изкуството и търговията 

Какви са модерните играчки? Преобладаващият консенсус в индустрията е, че модните играчки, тясно дефинирани, произхождащи от Хонконг и Япония в края на 20 век и са създадени от независими дизайнери и художници, известни още като Art Toys или дизайнерски играчки.

Често проектиран с малко уличен, непокорен и контра-основен стил и произведен в ограничени количества и на сравнително високи цени, потреблението на модни играчки първоначално е ограничено до малък кръг.

В началото на 21 век концепцията за хип-игра е интегрирана с местната анимационна и телевизионна индустрия в Европа, Америка и Япония и се появиха редица световно известни марки и изображения на хип-игра, като Kaws, Be@Rbrick И така нататък.

Когато модните играчки влязат в континенталната част на Китай, те стават по -диверсифицирани във форми, а позиционирането им се измества от играчките на изкуството или дизайнерските играчки към по -голям пазар - изкуството около пазара.

Пони серия

В допълнение към най -популярната сляпа кутия, Hand, BJD играчки (съвместни подвижни играчки) също са включени в категорията на тенденционните играчки, ценовият диапазон от десетки юана до десетки хиляди юана.

Все повече и повече компании, свързани с играчки, са влезли в индустриалната верига, а екосистемата на Trend Toy Poy първоначално се е формирала от проектиране, производство и продажби до търговски пазари втора употреба и офлайн мащабни изложби.

2. Защо младите хора харесват модните играчки? 

"Ако има кукла, която наистина искам да купя, има нещо в това, което ми говори и тази емоция и чувство всъщност са много субективни." Един геймър -ветеран обясни мотивацията си. Модна играчка без дебела история като фон, но по -лесна за създаване на емоционална връзка с потребителите, неговата личност е завършена от потребителите, за да проектират собствените си емоции.

ASTGWS

3. Предстои да бъде решенала култура на тенденция с трайна жизненост 

Понастоящем много предприятия за модни играчки са образували език „сляпа кутия“, като приемат унифицирани опаковки, размер, метод на продажба и скрита пропорция. Но тази форма не е първата по рода си в индустрията на модните играчки и е просто модел на продажби. Ядрото на игровата индустрия все още е формата на съдържание и китайската игрална индустрия трябва да продължи да изследва повече модели и да включва повече китайски културни елементи и изображения, отколкото езика и системите, създадени от компании като Lego и Disney.

Ако бъдещата тенденция на модните играчки трябва да се развие в изкуството, тогава артистичната дебелина на дизайна на модната игра трябва да бъде увеличена, за да се култивират истински художници, които могат да отразяват гласа на времената. "Днес много от изображенията, които виждаме, вероятно са западни. В бъдеще ще видим ли по -популярни игри, вдъхновени от герои като китайски мечоносци, които вървят по света?" "Това зависи много от китайската култура на дизайнера."

Web:https://www.weijuntoy.com/

Добавяне: No 13, Fuma One Road, Community Chigang, Humen Town, Dongguan City, провинция Гуандун, Китай


WhatsApp: